简介
EduHacks 国际大学生创客马拉松大赛于 2017 年由北京工商大学嘉华学院与 HackHub 共同创立。自创立之初,即获得海内外社会各界的关注,赛事合作伙伴包括 Adobe、微软、GitHub 等企业,以及包括英属哥伦比亚大学在内的十余家世界名校。曾在加拿大温哥华举办了当地规模最大的创客马拉松比赛,得到来自加拿大总理特鲁多、教育部长、BC 省省长贺谨等政要的支持和肯定。
2020 年 7 月,首届国内赛在中国北京举行,共有 1500 余人、249 个团队参赛。此后赛事持续在中外高校与创客社区之间展开,致力于推进创新驱动战略,助力数字社会与数字经济的基础设施建设。
EduHacks 由高校与 HackHub 等机构联合推动,面向全球大学生与青年创客,以人工智能、智能制造与数字技术为核心,汇聚青年智慧,用科技创领未来。
大赛紧扣当前数字技术和人工智能的发展趋势,针对产业的实际需求,致力于促进全球数智创新合作。旨在激发创新和创业的活力,汇聚青年才俊,为全球数字经济的繁荣做出贡献。大赛设定了五大赛题,包括人工智能、大语言模型、产业元宇宙、网联汽车和智能传感,展现了大赛在数字时代的核心地位,为未来的智能化发展提供了新的方向。
比赛规模宏大,吸引了来自加拿大、美国、澳大利亚、中国等国家的选手参与。上百名来自知名企业和著名高校的专家、工程师、学者为比赛提供支持,近千支学生和青年团队参与竞技。赛事还与北美地区的院校合作,邀请海外学者和工程师与中国专家共同组成导师团,为参赛团队提供专业指导。
赛事通常设海外赛道、国内赛道与企业赛道。海外团队与国内团队分别竞技,企业赛道由企业命题,海内外团队均可参赛。具体赛制与阶段安排以当届官方通知为准。
本赛事由企业和高校联合命题。企业根据全球科技发展热点,提出相关命题方案,通过了解学生的能力和所开发的产品,给优秀团队发送面试甚至就职邀请;高校依托专业学会,围绕学科前沿技术热点问题,组织高水平专家提出相关命题方案。
学生可获得技术提升、同行人脉、名企内推、现场招聘、项目被采购等一系列益处。对于有创业意向的学生,活动还提供了孵化机会,帮助他们将创意转化为实际的项目。
决赛期间将举办大咖论坛、青年创客论坛、遇见合伙人和创客马拉松彩虹跑等活动,特邀全球专家学者、天使投资人举办科技讲座和对话。承办方还将与海外院校建立学术交流合作关系,创造华人留学生回国和用人企业交流、就业落地的契机。
决赛按照评分高低确定优秀团队,获奖团队及个人将获得证书及奖励。赛事通常设置特等奖、一等奖、二等奖,并设企业专项奖、指导教师奖、优秀奖与人气奖等。
具体奖项名额与奖金以当届官方通知为准。
负责大赛的组织实施,包括大赛总体方案制定、赛事流程安排与组织、评审规则的批准、评审专家组任命、决赛评审结果的公示与最终确认,以及其它相关赛事文件的制定、审核与发布。大赛组委会设赛事策划实施、技术支持、媒体推广、外联后勤、主题活动等职能小组,负责相关工作的执行与落实。
由知名企业、行业领域专家、高校知名学者、技术专家等高水平专家组成。负责指导赛事评审、提供咨询服务、审议大赛评审办法、完善项目评审规则、遴选组建评审专家组、指导命题等。专家委员会设首席专家、主任、副主任、委员若干名。
负责大赛组织和评审过程中的监督、监管、确认和公布比赛结果、协调和处理比赛过程中的投诉和申诉事件等工作,由承办单位、命题单位、赞助企业选派代表、特邀专家共同组成。
负责大赛组织和评审过程中的监督、监管、确认和公布比赛结果、协调和处理比赛过程中的投诉和申诉事件等工作,由承办单位、命题单位、赞助企业选派代表、特邀专家共同组成。
大赛倡导参赛者以人工智能、智能制造、数字技术为技术核心,分人工智能、大语言模型、产业元宇宙、网联汽车、智能传感等五个方面赛题。选手以团队为单位自选一个选题参赛,通过结合创新理念和前沿科技,打造具有社会意义和产业价值的作品。
作品原型要求基于开源件或开源硬件平台完成。团队需要针对产品原型的改进、升级和测试等工作。作品原型应呈现为实现一定创新功能的硬件或软件。作品提交其它要求按照竞赛平台规定递交。
参赛者可自行选择技术平台和使用相应的工具和设备。
团队可在比赛过程中对作品进行持续的改进,提交的解决方案须具有想象力和创新性;大赛工作组将对其产品进行创新性检索,并将检索结果提交评审工作组作为评分参考。
参赛作品的知识产权归参赛者所有,但应适当兼顾到赛事组织方和承办方的权益。主办单位和承办单位拥有在全球范围内免费使用本届参赛作品进行演示、部分或全部出版的权利(不涉及技术细节)。参赛者必须保证作品的原创性,不得侵犯任何第三方的知识产权或其他权利。
| 评价维度 | 分值 | 说明 |
|---|---|---|
| 科学性和先进性 | 30 分 | 考虑发明制作的技术意义;考虑发明制作技术方案的合理性;考虑发明制作是否处于该领域的前沿位置。 |
| 逻辑论证 | 30 分 | 立论清晰、主题明确;论据充分、科学可靠;分析全面、推论合理、逻辑性强;数据处理、实验设计与方法先进可靠;结论准确、严密。作品完整性论证,是否能够实现既定功能,是否是有效的方案,作品在各环节是否有持续改进和提升。 |
| 创新性 | 10 分 | 是否有新的见解;是否填补某一领域空白;是否能解决、缓解某个公共领域的问题;作品是否是原创。 |
| 实用性 | 20 分 | 考虑发明制作是否促进技术发展;考虑发明制作是否促进学术进步;考虑科技发明的可落地性。 |
| 经济效益 | 10 分 | 能够提高社会质量;是否有发展价值,面向的人群是否广泛。 |
HackHub 自 2016 年来已在全球范围内举办过教育、金融、医疗、区块链等各类主题创客马拉松,汇聚了全球顶尖开发者、设计师、优秀创客精英 10000 余人。2017 年在海外举办的大型创客马拉松 EduHacks 更是成为加拿大西部规模第一、北美规模前三的创客大赛,收到多名政要致信支持。